Trick or Treat! Jam [$300 Prizes] - Bezi Jam #6

have you seen bezi
Dans Have You Seen Bezi, vous incarnez Bezi (tout le monde s'appelle Bezi), un petit fantôme au cœur grand comme ça, parti dans une mission aussi touchante qu’un peu terrifiante : aider PapaBezi à retrouver PetitBezi, disparu quelque part dans un manoir labyrinthique hanté.
Mais attention, les couloirs regorgent d’esprits furieux qui n’apprécient pas vraiment qu’on s’y promène avec une lampe torche !
Tirez votre câble d’alimentation et gardez votre lumière allumée pendant que vous explorez les sombres couloirs. Chaque pas vide un peu plus votre énergie : il faudra donc planifier vos déplacements avec soin.
Collectez des pièces pour acheter du câble supplémentaire ou des armes dans la boutique, tenue bien sûr, par PapaBezi lui-même !
Apprenez à maîtriser la gestion de votre câble : coupez-le, reconnectez-le via les Connectic Boxes, et trouvez des astuces pour naviguer sans jamais perdre votre source de lumière.
Votre objectif ? Retrouver PetitBezi, ce petit fantôme bavard qui a toujours quelque chose à dire, même dans l’au-delà !
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Découvrez Have You Seen Bezi, notre petit jeu créé en seulement quatre jours lors du Bezi Jam #6 !
Le petit fantôme dans le manoir hanté 👻
Chico & aud.idea
Game Designer & Artiste
Chico a conçu l’ensemble des assets des scènes et des personnages en 3D en seulement quatre jours, tout en cumulant un emploi à temps plein, une véritable performance.
Tandis qu’Aud.Idea nous a soutenus tout au long du projet et a été notre toute première playtesteuse !
ProCaillass
Procaillass a développé l’ensemble des mécaniques de jeu, allant de l’inventaire au shop, en passant par l’IA des ennemis et la génération procédurale des labyrinthes.
Il y a consacré un temps plein, allant jusqu’à travailler dessus même le jour de son anniversaire !
BEZI
Nous avons utilisé Bezi comme assistant de développement, et la jam était organisée par les concepteurs du programme.
Un super outil, et un grand merci à eux pour l’organisation de ce genre de projets ! Nous ne manquerons pas d’y participer à nouveau à l’avenir si l’occasion se présente, peut-être avec un jeu un peu plus simple à mettre en place cette fois-ci :D